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らすと

1: 2018年5月12日(土)
ゲーム会社「スマホやネトゲの方が儲かるからCSで稼ぐの辞めるわ」

近い未来こうなりそうで怖い😱

4: 2018年5月12日(土)
もうなってる会社あるで

5: 2018年5月12日(土)
カプンコには頑張ってほしい
DMCとドグマしか期待しとらんけど

16: 2018年5月12日(土)
>>5
どっちも続編でないやろ

6: 2018年5月12日(土)
せーがー

7: 2018年5月12日(土)
スマホやネトゲで稼いだ金でCS出してくれればベスト

56: 2018年5月12日(土)
>>7
それ、その昔光栄信者が語ってた「無双で稼いだ金でノブヤボや三國志出してるんだからええやないか」と同じロジックやからな。

8: 2018年5月12日(土)
それはないやろ
なんやかんやでCS知名度遺産のおかげでガチャが回るわけで
必要経費やからガワだけ頑張る大作失敗ゲーはしっかり続く

10: 2018年5月12日(土)
CSゲーでブランド維持しつつスマホで資金稼ぎやぞ

12: 2018年5月12日(土)
>>10
CSに課金要素やぞ

11: 2018年5月12日(土)
天下のスクエニさんを信じろ

1000: オススメの人気記事
21: 2018年5月12日(土)
>>11
スクエニさんってCSでもスマホゲームでも無事に失敗してねぇか
最近なんかヒット作出したんか

34: 2018年5月12日(土)
>>21
星のドラゴンクエスト

111: 2018年5月12日(土)
>>21
メビウスはおもろかった

13: 2018年5月12日(土)
VRでネトゲが発達したら多分そっちのほうが稼げるようになる
その前に技術を蓄積しておかないと突き放されるな

25: 2018年5月12日(土)
>>13
ナイナイ
月2度3度キャラ追加するだけで儲かるソシャゲのうま味を経たらそれこそネトゲとかアホらしくてやってられんくなる

44: 2018年5月12日(土)
>>25
こんなんで儲かるならCS選ぶないよなぁ

66: 2018年5月12日(土)
>>25
国内だけならそうかもしれんが世界市場見てかんと衰退の一途やろ

14: 2018年5月12日(土)
往年のシリーズがスマホで稼いで新作出してるのすごい複雑な気持ち

28: 2018年5月12日(土)
>>14
○○シリーズ最新作!とかソシャゲ広告で見ると悲しくなるわ

38: 2018年5月12日(土)
>>14
テイルズとかスターオーシャンのことか
新作ではないけど

64: 2018年5月12日(土)
>>38
ヴァルキリープロファイルブレスオブファイアゴットイーター
このあたりやな

67: 2018年5月12日(土)
>>64
ブレスは稼げましたか…?

103: 2018年5月12日(土)
>>67
課金へのこだわりを突き通した結果サービス終了しました

22: 2018年5月12日(土)
おっさんになるとコンシューマーやる気力が薄れるし手軽に出来るスマホゲーでええわ

30: 2018年5月12日(土)
>>22
最近のソシャゲって手軽に出来ないほど内容が濃いわ チュートリアルも長いし

23: 2018年5月12日(土)
ただソシャゲと見下さず本腰入れて作ったほうがいいのは確かやね

27: 2018年5月12日(土)
CSのプロスピを出すんだよあくしろよ

35: 2018年5月12日(土)
csでコンテンツ育ててソシャゲで稼ぐ方ええんちゃうかと思ったけどコンテンツもソシャゲで育てながら儲けるのでええな

39: 2018年5月12日(土)
ちょっと前までバンナムのDLCを親の仇のように叩いてた人達はどこへ行ってしまったんやろうか

41: 2018年5月12日(土)
スクエニは還元してるらしいからその方法で頑張ってくれや

50: 2018年5月12日(土)
シリーズがスマホ堕ちするのは悲しい

53: 2018年5月12日(土)
ソシャゲで焼畑やりつつCSで植林もするならええねん
ブランド食い潰すだけの無能はやめろ

77: 2018年5月12日(土)
クッソ強いキャラガンガンぶっ込んでくで!
パワプロ?片手間でええやろ

80: 2018年5月12日(土)
段ボールを6000円で売りつけるのが日本のゲーム会社やからな

90: 2018年5月12日(土)
儲かるからソシャゲならまだしも
おもろいCS開発できなくなってソシャゲでお茶濁すとこはもう潰れてええやろ

96: 2018年5月12日(土)
5年前ぐらいの札束で殴りあいしてる感じで丁度良かったわ
ソシャゲで面白いゲーム出したらそらあかんわ

98: 2018年5月12日(土)
>>96
今って課金だけじゃ強くなれないもんな

100: 2018年5月12日(土)
でもソシャゲだけやと飽きられるからな
シリーズものはときどきCS出してブランド維持しつつソシャゲで稼ぐのが最新のスタイル

105: 2018年5月12日(土)
スクエニのスマホゲーはDQFFの威光で成り立ってるから大丈夫やな

108: 2018年5月12日(土)
>>105
ドラクエライバルズさんはシャドバに勝てましたか?(震え声)

115: 2018年5月12日(土)
>>108
でも200億の利益稼ぐ稼ぎ頭やから…
ちなFF15より稼いだで

114: 2018年5月12日(土)
逆にCS版出したモンストパズドラが結構売れてたのが笑う
誰が買ったんだよあれ

120: 2018年5月12日(土)
>>114
ワイもガッキの頃ムシキングのDS版とか買ってたしそんな感じやろ

118: 2018年5月12日(土)
PUBGの初期開発メンバーに数億の特別報酬とか夢のある話だよな
日本では有り得ないだろうけど

124: 2018年5月12日(土)
>>118
まずゲーム作る土壌がな

122: 2018年5月12日(土)
後になって後悔するタイプやな
事業を狭めるから開発力捨てることになる

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引用元:http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1526103950/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. ごりりんまんEX
    • 2018年05月15日 07:35 
    • 中には課金せずとも遊べるのもあるがやはりCSの方が良いかなやっぱり( ・ω・)
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 07:44 
    • ソシャゲも群雄割拠でダメゲーは淘汰されてるぞ
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 07:47 
    • 挿絵にしてるってことはラスピリのハピエレもそうだったの?
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 08:03 
    • この頃ゲーム内容もスマホゲーの方がしっかりしてる気がする
      CSゲーは途中で妥協して出して声を聞いてから追加課金で話作って完全版()として出すの多くね?
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 08:24 
    • 技術力が無くなりそう
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 08:30 
    • 俺の周りの人間、「最新CS機を持ってるのにネットに繋がない層」が結構いて驚く。
      家にネット環境が無かったり、機械音痴だったり理由は様々だが、多分ライト層に受けてるSwitchユーザーにもかなり居るだろう。
      俺の妹夫婦もSwitchで久しぶりにゲーム復帰したがマリカ以降何も買ってないらしい…
      スマホ持ってるだけでストアから簡単にダウンロードできるスマホゲーにはこの点でかなり不利だな。
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 08:48 
    • 宗教ゲーは知らんが、スクエニはソシャゲで稼いでCSに投じると明言してるしサイゲもガチでCSゲーム作ってる
      むしろ、この構図の方が開発資金に苦慮せずクリエイターが作りたいゲームを作れる健全さすらある
      宗教ゲーは知らんが
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 08:50 
    • ※5
      大手でソーシャルにだけなってCSを作らなくなったメーカーなんて存在しないので安心しろ
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 08:52 
    • >PUBGの初期開発メンバーに数億の特別報酬とか夢のある話だよな
      >日本では有り得ないだろうけど
      そもそもあれは元々のメンバーが少ないチームで数十万売れればいいだろう程度の目算だったのが2000万ほど売れたせいでの一種のバブルだから出来た話だ。
      企業経営していてそんなボーナス出すところなんて存在しないよ間抜け
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 08:58 
    • やっぱりゲームはお手軽に持ち運びできなきゃな。

      最近はテレビ持たない若者も増えてるし。
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 08:58 
    • そら当たりもあるけどスクエニさんのソシャゲ基本ゴミの山やなかったか
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 09:00 
    • これ、数年前から言われてるけど、一向にそうならないよな
    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 09:04 
    • そらリスク分散するわな。
      ソシャゲだけとかは絶対にならない。
    • 14. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 09:10 
    • ソシャゲのほうがCSより開発費安そうだし
      失敗した時のリスクも低そうだよね
    • 15. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 09:10 
    • 消えたのは話題にすらならない携帯ゲーム機でしょ
    • 16. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 09:25 
    • CS機ってモニターの前に座る動作も面倒ってあるからね
    • 17. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 09:38 
    • 据え置きでも携帯でもいいからとにかく「スマホに比肩する台数」を
      売り上げるハードが出現しない限りはCS市場の復活は無理筋やぞ
    • 18. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 10:58 
    • スクエニは会社の稼ぎとしてのソシャゲの運用はピカイチだけど、
      収益が落ちてきた時の見切りが容赦ないのでプレイする側としてはかかわらないほうがいいと思ってるわ
    • 19. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 11:34 
    • >>12
      アイマスかな?
    • 20. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 11:41 
    • スマホゲーが世界のゲーム市場の売上の50%を超えたんだってな。
      PCゲームとコンシューマーが残りの約50%を半分づつ分けあってる状況。
      ダブルスコアつけられてるし、もう挽回するのは無理だわ。
    • 21. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 11:56 
    • ※20
      つってもスマホが攻勢なのは中国とかの新興国で、欧米ではいまだにCSがシェア握ってるんだけどな
      まあそれだけ中国の影響力が増したって意味でもあるけど
    • 22. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 12:23 
    • ※21
      で、日本市場はどっちに近いの?欧米?それとも中国?
    • 23. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 12:26 
    • 最近のスマホ堕ちではポポロクロイスか
    • 24. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 13:10 
    • 信長や三国志という下地が有ったから無双は売れたんだから
      定期的にSLGも出さなきゃ衰退も早くなる
      ・・・という脳内妄想
    • 25. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 13:24 
    • ※24
      それがわかってるから版権モノを無双にしとるんやぞ
    • 26. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 14:22 
    • 任天堂はいつまで3dsとかいう化石のソフトを作り続けるのだろうか
    • 27. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 16:47 
    • CSゲーはDLCが当たり前になってるのがアカンわ
      ソシャゲと違って金を払えば確実に手に入るとは言え追加で金を払うって行為がある時点でソシャゲと同じ土俵に立ってるみたいでなんだかね
    • 28. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 18:06 
    • スマホ側の利点が多すぎるんだよね
      ほとんどの人が持ってて基本無料だから気軽に勧めれるそれだけでも凄いのに持ち運べて何処でも出来るとか欠点は操作性とかしかない
      そりゃ勝てんわ
    • 29. アニはつの名無しさん
    • 2018年05月15日 23:43 
    • 一度当てたメーカーでも以後音沙汰無しなんて話いくらでもある。それほどソシャゲは水物なのにそこに全部振るとか博打がすぎる。

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