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ゼルダ

1: 2017年11月14日(火)
あんな面白いオープンワールド他にないやろ

9: 2017年11月14日(火)
ゼルダ面白すぎてスプラとマリオデもの足りんわ

23: 2017年11月14日(火)
もっと町とか人口密度増やして欲しかった

41: 2017年11月14日(火)
>>23
滅びた世界だからね
栄えていた頃を冒険したい

63: 2017年11月14日(火)
>>23
世界観的にそれはダメやろ

33: 2017年11月14日(火)
装備やアイテムの重量制限ないという当たり前のことをしてくれて嬉しかった

35: 2017年11月14日(火)
買った当時結構実況動画とか見た後だったから記憶なくして完全初見プレイでもう一回やりたい

43: 2017年11月14日(火)
>>35
なんでそんなもん見てもうたんや…

39: 2017年11月14日(火)
初見でやって欲しいゲームやわ

12: 2017年11月14日(火)
これのせいでホライゾンが霞んだ

19: 2017年11月14日(火)
>>12
主人公がブサイクじゃなければなあ

40: 2017年11月14日(火)
ホライゾンのグラと組み合わせた最強のオープンワールドあく作れ

44: 2017年11月14日(火)
自由度ってこういうことなんやなってようわかる
ゼルダってよりドラクエ1をすげえ面白くしたゲーム

54: 2017年11月14日(火)
これからのオープンワールドってああいう方向性に向かっていくんやろな
今流行ってるリアル調の高グラはもう採算取れんやろ

57: 2017年11月14日(火)
ゼルダ最近クリアしたけどマジで良かったわ
似たオープンワールドのゲームないか?マジで物足りんわ

60: 2017年11月14日(火)
洋ゲーのオープンワールドって銃メインの暗い感じが合わないんだよなぁ
ゼルダみたいなゲームも作ってクレメンス


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62: 2017年11月14日(火)
次回作のハードル上がった

68: 2017年11月14日(火)
>>62
改善点も結構あるからいけるやろ

83: 2017年11月14日(火)
>>68
完成度高いと思うけどまだまだ追加して欲しいのも考えたらあるな

66: 2017年11月14日(火)
多分ワクワクのピーク

ワクワク

71: 2017年11月14日(火)
>>66
たまらねえぜ

168: 2017年11月14日(火)
>>66
ここホント好き
この景色と音楽だあっこれ神ゲーやと思ったわ
今年は仁王とゼルダの年や

177: 2017年11月14日(火)
>>66
この光景がまだごく一部というね

73: 2017年11月14日(火)
今作のゼルダちょっとおブスやけど歴代最強クラスなんやろ

86: 2017年11月14日(火)
>>73
100年間ずっとガノン抑えてたからな
リンクはその強大すぎる力の器に過ぎない

158: 2017年11月14日(火)
今作のヒロイン

ヒロイン

173: 2017年11月14日(火)
>>158
わかる

646: 2017年11月14日(火)
>>158
間違いない

87: 2017年11月14日(火)
雨降ったら崖登れないのまじやめてほしい
あと砦行くといさ一対多だから逃げ回って隙をみて攻撃みたいなのがめんどくさい
まあ今途中だから後から改善されんのかもしれんが

101: 2017年11月14日(火)
>>87
これ腹立つわ救済装備あってもよかったわ

94: 2017年11月14日(火)
>>87
雨はわざと登れなくして別のルート進ませる為やろ


96: 2017年11月14日(火)
武器壊れんの早すぎや
もったいなくて強いの使えんよあれじゃ

102: 2017年11月14日(火)
>>96
わかるわ強い武器とっても勿体なくてバトル避けがちや

105: 2017年11月14日(火)
マスターモードの雑魚敵の体力回復ぐううざい

135: 2017年11月14日(火)
>>105
雑魚は慣れれば攻め続けて倒せるけどガノンの自動回復はヤバい
シールド剥がしてその後ちょっと殴れるだけなのにガンガン回復しやがる

106: 2017年11月14日(火)
発売時期が近いからかゼルダとよく比べられてるホライゾンやったけどゼルダの方が良かったわ
ホライゾンもかなり良かったけどゼルダが凄すぎたわ

115: 2017年11月14日(火)
>>106
映像美のホライゾン自由度のゼルダ

128: 2017年11月14日(火)
>>115
ホライゾンはアクションも相当面白かったで
でもオープンワールドという観点で見るとゼルダの方が楽しい

203: 2017年11月14日(火)
あっそうだ(唐突)
ブレスオブザワイルドの設定資料集が12月15日に発売されるからみんな買うんだゾ

ゼルダの伝説 30周年記念書籍 第3集  THE LEGEND OF ZELDA BREATH OF THE WILD:MASTER WORKS ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:マスターワークス (ゼルダの伝説30周年記念書籍)

215: 2017年11月14日(火)
>>203
買わなきゃ(使命感)

218: 2017年11月14日(火)
>>203
クリエイターが喜んで買いそうやな

225: 2017年11月14日(火)
>>203
これもう半分ダイレクトマーケティングやろ

188: 2017年11月14日(火)
RTAじゃ相変わらずヤベー移動してて草生える

200: 2017年11月14日(火)
>>188
トロッコ移動好き

164: 2017年11月14日(火)
明るいオープンワールドゲーって少ないから新鮮だったわ

174: 2017年11月14日(火)
>>164
でかいフィールドに対して人は少ないけど一人一人はちゃんと人間してるから暖かいんだよな

170: 2017年11月14日(火)
ゼルダの作り方はクッソ合理的なのビビったわ
スカイリムより制作費かかってないとかヤバすぎ

166: 2017年11月14日(火)
象のところ行くまでにめっちゃ祠めぐったわ
探索が楽しすぎてメインストーリーそっちのけになる


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引用元:http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1510586553/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. 名無しのまとめりー
    • 2017年12月15日 00:53 
    • 過大評価の教科書みたいだな
    • 2. 7c
    • 2017年12月15日 01:01 
    • わりとマジで過剰にゼルダ持ち上げてる奴らって任天堂一筋で今までまともなオープンワールドやってなかったんだろうな
      まぁでもマリオのステマが一瞬で無くなったこと考えるとゼルダは面白いのは面白いんだろうけど
    • 3. 名無しのまとめりー
    • 2017年12月15日 01:20 
    • 面白いけど色々浅いゲームでもあるからこれがオープンワールドの完成系でない事は確実
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2017年12月15日 02:24 
    • 初めてオープンワールドゲーやった奴にとっては一生もんやろなぁ
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2017年12月15日 04:02 
    • 過大評価なのは分かるが、評価してるのはOWやり込んだ奴やろ
      スッカスカな世界は「OWじゃこんなもんだろ」って許容できるし、
      自由度の高さも「OWでこんなに思い通りに動かせるのか」って、他のOW知ってるからこその評価じゃん
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2017年12月15日 04:47 
    • リンク以外、みんな不細工なんは
      なんでなんやろ
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2017年12月15日 05:21 
    • タオパイパイとか笑えるアクションが出来るのを見て唯一無二のゲームだろw
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2017年12月15日 05:52 
    • 他のオープンワールドと違って自由度が段違いだったからなぁ
      GTAとかウィッチャーとかゴーストリコンとか有名どころしかやったことしかなかったけど
      それらと比べてもプレイヤーの取れるアクションの幅が違いすぎた
      過大評価というが今までに無かったオープンワールドを出されたらそりゃ素直にすげーって評価するよ
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2017年12月15日 09:03 
    • まあ現時点ではゲームの中でも最高峰なのは間違いないし、というかユーザだけでなく業界が認めとるからなあ。
      これを超えるゲームが今後出ることを祈るわ。
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2017年12月16日 22:22 
    • ああ、今回ダンジョン4つしかないんだな、もう少しあってもよかったのに。とクリアしてプレイ時間見たら100時間超えてた
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2018年01月12日 12:51 
    • 世界で一番gが過大評価と言いたくなるゲーム

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