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【Fate/stay night[Heaven's Feel]I.presage flower 】
第一章 評価・感想・評判・考察まとめ
※原作のネタバレあり

fate

216: 2017年10月14日(土)
見終わった
麻婆豆腐食いたい

225: 2017年10月14日(土)
神だった

226: 2017年10月14日(土)
思ってたより出来良かった
兄貴が四肢の浅瀬張ってたり芸が細かいし予告のギルでオチもついた

265: 2017年10月14日(土)
テレビ版fate、劇場版クオリティwとか言ってたら本当の劇場版を見せてやる!とufoにやられましたわ
バトルシーンだけで元が取れる

230: 2017年10月14日(土)
思った以上に改変されてたけど流れはわかりやすくなってて良かった
冒頭の桜との過去エピソード補完が嬉しかった
ただ説明省きすぎてUBWすら見てない連中はお断り状態じゃね?

232: 2017年10月14日(土)
映画微妙に感じた。

尺の関係もあるけど凄い駆け足
セイバーの扱いがぞんざいだった。

エンディングはリサかタイナカサチの方が良かったわ。

234: 2017年10月14日(土)
>>232
原作ちゃんとやってないからかもだけどちゃんと「最優」のセイバーを見られた気がしたわ
腹ペコも見られたし可愛い

235: 2017年10月14日(土)
虫が虫だったのが残念


258: 2017年10月14日(土)
fateの映像作品を初めて観た

ストーリーやら演出やらは楽しめたんだけど
会話劇がやったら冗長なのは何とかならんか

セリフ量変えずに15分は尺削れただろ

259: 2017年10月14日(土)
>>258
まあそれは原作の持ち味だから多少はな

263: 2017年10月14日(土)
見てきたわ
何で令呪使ったのにセイバー負けたことになったんだ
サーバントはあの黒いのに触れたら一発退場なんかな
分かんね

264: 2017年10月14日(土)
>>263
令呪使おうとしたら、使う前にセイバーが脱落したって認識でいい

270: 2017年10月14日(土)
>>264
あ、ギリ命令が遅れたのね
てことは風がブワアアア!となったのは魔力が放出されちゃったからかな
反撃みたいな演出だったけど残念だな
次章も出てくればいいけど、楽しみに待つか

238: 2017年10月14日(土)
しっかしCM打ちまくってるよね。初見で映画だけ観た人はポカーンでしょうに

261: 2017年10月14日(土)
>>238
正直ポカーンやったw
ゼロ、ubw以上にゾウケンの出番が多かったから良しとするけど
ゾウケン目当てに見ているようなもんだし

266: 2017年10月14日(土)
>>238
完全初見だったけど概ね話はわかったぞ

世界観を説明しないでどんどん進むSF映画も増えたから
そこはあまり気にならなかった

272: 2017年10月14日(土)
結構初見で見てる人いるのね
今からでも良いからテレビ版のubw見といた方が良いぞ
テレビ版は聖杯戦争の通常の流れで映画版はあることのせいで歪な流れになってるからギャップを楽しめたのにな

273: 2017年10月14日(土)
前2ルート知ってなきゃそこまでのお約束の流れがガラガラと崩れてくあの感じは味わえんからね

240: 2017年10月14日(土)
コラボの桜ドリンクはマジ甘いから注意なw
一旦コンビニ行って口直しに水買ったわ
それくらい甘い

242: 2017年10月14日(土)
あの大胆なカットは個人的には好印象
というかカット無くてもHF初見だとわけわからないだろうし


243: 2017年10月14日(土)
とりあえずざっとした感想

・控えめなJC桜という新しい可能性を示した
・ルート共通部分は完全に「もうみんな知っってるでしょ?」という感じ
・全体的にやっぱり駆け足。PVの路地裏からも分かるとおり各エピソードのロケーションは結構いじってきてるので絵面は全く退屈しない
・話自体もまだまだ原作の導入部分なのでまあこんなもんかという感じ
・前2ルートの主要キャラがのっけから次々脱落してく衝撃はきちんと再現されてる
・夢は残念ながらあっさり
・蟲のキモさがZeroの時に比べ8割増し
・一番力の入ったアクションはランサーvsアサシン。ただただ圧倒される
・ランサーの走りがいいフォーム
・迫真の麻婆作画
・後ろ姿ながら泰山店長のビジュアルが遂に明らかに

244: 2017年10月14日(土)
>>243
ランサーの走り方は笑っちまった

246: 2017年10月14日(土)
>>244
陸上の選手みたいやったな
あの方が走りやすいのかもだが

248: 2017年10月14日(土)
ゼロとubwしか知らん勢だけど、序盤の1番盛り上がるところ省いているね
尺の都合なのか?ubwと同じだから省いたのか?後にもってくる演出なのか?

250: 2017年10月14日(土)
セイバー対ランサーはゲームでもテレビでも散々やったから省いたんだと思う

253: 2017年10月14日(土)
あのへんはもう見飽きた部分だしね
あのへんはさらっとやって代わりに本編より前の桜との出会いに時間割いたのは良かったと思う

249: 2017年10月14日(土)
ランサーとハサンの追いかけっこは良かったな
てかこれだけ見るとハサン最強かと錯覚する

251: 2017年10月14日(土)
自己改造入る前のハサンはやっぱ怖いわ
キャスターのとこなんかホラーそのもの

252: 2017年10月14日(土)
キャス子周りが改変あったらしいけど士郎はルルブレ解析できたの?

255: 2017年10月14日(土)
>>252
脱落の仕方が士郎たちが知らぬ間に終わってた感じになった
シーンとしてはちゃんと描かれてる

257: 2017年10月14日(土)
>>255
それは良かった、見逃されがちだけど最上級の伏線(布石?)だからね

254: 2017年10月14日(土)
序盤の共通ルートの所をOPに被せてきたのは個人的には好印象だわ
ってかそこに入るまでの過去部分がけっこう長いw

260: 2017年10月14日(土)
>>254
あそこ清くて良かった
あそこで作った時間をオリジナルの過去編に比重置いたり、戦闘シーン入れたりで構成上手いと思った

256: 2017年10月14日(土)
最後の泳いでた(もがいてた)セイバーが可愛かった

262: 2017年10月14日(土)
影の演出も良かったわ
得体の知れなさがうまく表せていた

269: 2017年10月14日(土)
細かい部分だけど慎二のヤンデレ感も良かった
間違いなく嫌な奴なんだけど、こいつなりに士郎気に掛けてんだろうなってのが節々に感じられて良かった

277: 2017年10月14日(土)
美綴が士郎の弓の射に目を輝かせたのが可愛いかったよ

275: 2017年10月14日(土)
桜の目の変化と仕草はこだわりを感じたわ
桜好きじゃないとあそこまでできないと思う

278: 2017年10月14日(土)
以前から桜好き公言してる監督の面目躍如やね



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引用元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1507854548/

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