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ベロニカ

1: 2017年9月4日(月)
堀井「ゲームに新しい技術や要素を急いで取り入れる必要はない。しっかりとツボさえ抑えていれば受け入れられる」
堀井「お父さんが楽しくプレイできるゲームを作りたい。作り手が作りたいようにゲームを作ったらダメなんだ。プレイする人のためにゲームを作らないとダメ」


田畑「FF病ですね」
田畑「今の日本の状況を見たら,現状維持なんてできるわけがない」
田畑「今までどおりのFFではダメなんですよ。オープンワールドという新しい(以下略」
田畑「この状況は僕にとってラッキーだったと思います」


ゲーム職人VS三流の批評家

3: 2017年9月4日(月)
田畑は世界見てるから

4: 2017年9月4日(月)
DQに関しては戦闘システムやな
オープンワールドは可能なら取り入れてもええやん

6: 2017年9月4日(月)
FF15は海外で大ヒットしてるぞ

9: 2017年9月4日(月)
>>6
大ヒットではなく大出荷祭りなだけ

8: 2017年9月4日(月)
FF病ですねって何に対していってるんや

18: 2017年9月4日(月)
>>8
既存のFF像に拘った老害に言い放った言葉や
常に進化を求めるならFF病に囚われたらアカン

20: 2017年9月4日(月)
>>8
ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
みんながFF病だったんですよ。

29: 2017年9月4日(月)
>>20
これすげーな
端的に言えば狂ってるのは周りで自分はおかしくないって言い切ってるようなもんやな


70: 2017年9月4日(月)
>>20
まぁ言ってることは一理あるけど
あの広報展開見てると今まで以上に「自分達は特別なモノ作ってますよ」感を出しすぎやろ

84: 2017年9月4日(月)
>>70
開発スタッフのサインとかわろけてくるわ

28: 2017年9月4日(月)
じゃあFFの名前冠さずに作ればええやん

13: 2017年9月4日(月)
やっぱつれぇわ…

17: 2017年9月4日(月)
>>13
そりゃつれぇでしょ

138: 2017年9月4日(月)
堀井はできるようになってから入れないとダメって言ってるだけちゃうのか
FF15みたいな中途半端なの作っても意味ないやろ

158: 2017年9月4日(月)
>>138
身の丈にあったレベルで良いものを作れって事なんだろうな

14: 2017年9月4日(月)
オープンワールドを否定しているわけやないやろ
面白くなるならドラクエだってやる
技術的な問題とか移動のダルさ考えたらやる必要がないだけでしょ

24: 2017年9月4日(月)
FFの世界観なんてもはや野村の世界観みたいになってるやろ

36: 2017年9月4日(月)
>>24
野村も結局未だに一番人気あるのは7のキャラだしなぁ
好きかってやらせたらダメなんだと思うわ、誰かが手綱引いてないと

27: 2017年9月4日(月)
FF15の世界観はすごく良かったで
ドラクエ11のメンバーであの世界冒険したら楽しそう
キャラがね…

31: 2017年9月4日(月)
ドラクエは王道でしょ
FFは革新
FFは一番最先端の技術使ってムービームービーエフェクトドーンやろ
面白いとは言っていない

37: 2017年9月4日(月)
立派にホストファンタジーに進化しとるしな

56: 2017年9月4日(月)
>>37
進化じゃなくて退化


33: 2017年9月4日(月)
でもFFにはおにぎりがあるから

ドラクエ

35: 2017年9月4日(月)
実際ドラクエってだいたいハードの末期にリリースしてるよな

42: 2017年9月4日(月)
>>35
一番売れてるゲーム機で出すという信念があるからな

46: 2017年9月4日(月)
FFは好きに冒険したらええで
FFが滑ったときにドラクエがいつも通りにやって下支えすればええ

50: 2017年9月4日(月)
>>46
ドラクエ惨めすぎぃ!

57: 2017年9月4日(月)
>>50
FFは洋食
ドラクエは和食や
みんなハンバーガーとかピザ大好きやろ
飽きたらうどん食え

52: 2017年9月4日(月)
堀井が言ってる事を実現させてるのがポケモンだよね
戦闘システム自体は殆ど変わってないし

74: 2017年9月4日(月)
今の中学生以下の子供たちってFFまったく語れないんやろな
おっさんしかやらないゲームになっちまった

80: 2017年9月4日(月)
ドラクエ新作とFF新作
どっちやりたいかといったらFF新作だろう

110: 2017年9月4日(月)
>>80
ドラクエはリメイクだけでええわ
進化しないゲームはいいけど結局過去の思い出補正が強すぎて比較しちゃうから新作が凡作にしかならないからね

98: 2017年9月4日(月)
まあどちらにせよ利益をだせばええやろ

115: 2017年9月4日(月)
>>98
こういう経営者気取りの売り豚みたいなやつが一番ダメなんだわ
いくら利益が出ようがプレイしてつまんなけりゃハズレだろうが

95: 2017年9月4日(月)
流行ってるゲームにFFかDQのガワだけ被せたゲームを量産し続けるだけの仕事やぞ

96: 2017年9月4日(月)
そもそもファイナルファンタジーって全然ファイナルじゃない
なぜこのタイトルにしたんだ?ナンバリング無理だろ

102: 2017年9月4日(月)
>>96
最初はまじでファイナルだったけど売れちゃった

113: 2017年9月4日(月)
>>96
1はスクエアの社運を賭けた作品やったんやろ
それがウケて延命したから続編出ただけで

108: 2017年9月4日(月)
そもそもドラクエ1のコンセプトって日本らしいローカライズされたRPGやろ
ドラクエに関しては堀井の言ってることは何も間違ってない
新しいことやりたければ違うタイトルでやればいいだけ


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引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. ごりりんまんEX
    • 2017年09月07日 12:11 
    • FFは最近やらんようになったな( ・ω・)
      ドラクエはやってるが( ^ω^)ペロペロペロペロペロペロペロペロ
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 12:46 
    • FFが革新・・・?海外の箱ゲーを追いかけてるだけだろ
      ゲーム性に何ら革新と呼べるシステムがないのに
      スカイリムやウイッチャーをキャラ人気以外で越えるゲーム作ってから言ってほしい
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 12:47 
    • 専門家でもない奴の病気認定なんて誰が聞く耳持つんだ?
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 12:51 
    • おっさんにすら見限られて信者しか語れねーよあんなもん
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 12:59 
    • ドラクエもゼルダも記念すべき第一作目がオープンワールドの原型みたいなゲームデザインになってるのが皮肉効いてるわ。
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 12:59 
    • FFは特別じゃねえぞ
      いいかげん切り替えらんねえのか
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:00 
    • ファイナルファンタジーは、ファミコン時代に『「ファイナル」は「終わり」ではない、「最終的な」「究極の」って言う意味や』ってファミ通かどっかで偉い人が言ってた
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:01 
    • ネームバリューだけで中身イマイチでも売れ続けるそれが近年のドラクエ、FF
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:01 
    • まあ、そのシステムこのゲームでする必要あるか?っていう話にもなるわな
      有名タイトル使うんならその良さは残さないといけないわけだし
      例えばRPGのゲームなのにFPSみたいなことしても意味ないしそんなこと望んでないし、むしろ違うゲームとして発売しろってことだ
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:02 
    • 同じチームでいいからもう名前変えたら
      全然違うゲームなんだし
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:03 
    • どちらが正しかったかは、それぞれの新作の評判が物語ってるな
      ファンがFF病で、実際買うのもそいつらなら、そこに合わせたゲーム作んなきゃ意味ないだろう
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:04 
    • 堀井「昨日のデートはパスタだったよね。今日は親子丼にしようか?親子丼好きだったよね?」
      彼女「わ~楽しみ~」

      田畑「昨日ペペロンチーノだったから、今日はトマトソースパスタにしよう。俺パスタとトマト好きだし」
      彼女(またパスタかよ)
    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:06 
    • 田畑と似たようなこと言ってる
      小島は大絶賛されるのにな。
      信者って大切だわな。
    • 14. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:08 
    • 11を2Dモードでやってるが思い出補正有ってもTOP3には食い込む良作だわ
      懐かしいのに古くさくないし
    • 15. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:09 
    • 田畑って奴が
      自分しか見えてないのはわかった。
    • 16. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:11 
    • FF病ってなんだよ、これがFFだってイメージがあるんだし既存のファンもそれを望んでるのになんで訳のわからない改変をするんだよ
      こいつの頭こそ病気だろ、FFの名前を使わないと売れるものを作れない上に、散々言われてるからってファンのせいにしてじゃねえよ
    • 17. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:12 
    • FFは革新的でなくてはいけない
      FFは過去に囚われず世界に戦えるものでないといけない

      自分からすればこれがFF病
    • 18. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:13 
    • ムービーなんて所々のちょろっと小出しぐらいがいいんだよ。
      普段リアルすぎると凄さになれすぎて凄い綺麗なムービー見てもなんの凄さも感じなくなる。

      FFはその辺の持っていきかたが下手だな、ずっと大トロ食わされてる気分。



    • 19. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:16 
    • 堀井はドラクエしか作ったことないやん
      鳥山ワールドに救われとるだけや
    • 20. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:18 
    • ※13
      作ったものの差を考えたら分かるだろう
    • 21. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:18 
    • 田端は挑戦という名の無茶苦茶しただけだからな
    • 22. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:19 
    • ファイナル=最終って、どこの小学生なんだ?
    • 23. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:21 
    • 本当に新しい事やりたいなら新規タイトルでやればいいだけ。FFの名前がないと何もできない奴らこそFF病だろうにナンバリングでシリーズを装いつつ、中身は全く別物って詐欺だろ。
    • 24. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:24 
    • 「手段に踊らされるな」って事でしょ。
      ゲームに限らず、何にでも通じること。
    • 25. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:24 
    • あんだけ待たせておいてあの出来ってのがな
      田畑も悪いけどシナリオライターも悪い
      というかスタッフ全員悪い
    • 26. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:35 
    • 保守と改革が両方あっていいんでない?
      日本のゲーム市場だと新規開拓もしていかなきゃいけないしな
    • 27. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:35 
    • 過去に囚われてはいけないという考えに囚われている
      田畑はそんな人
    • 28. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:37 
    • FF9はあちらとしては原典回帰のFFで評判いまいちだったからこういう流れになってるんだろうけど
      FF9が評価されないのは根本はシナリオが詰まらないから
      終始お使いイベかつ味方が劣勢でカタルシスを得る場面がないから
      アレクサンダー覚醒後即落ちとかが代表
      それを勘違いして原典回帰が駄目だったとか思ってるからこんなことになる
      戦犯はFF9のシナリオ
    • 29. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:38 
    • この引用元のスレの連中はドラクエ11やってないのか
      新作どっちやりたいかと言われたらFFだろうって言ってる奴何を持ってそんな断言してるんだ
      俺はDQもFFも1からやってきてるがFFは13一応やったけどあれで見限ったぞ
    • 30. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:40 
    • これがFFってのは特に無いのでは。時代によって違うし統一された要素も雰囲気も特にない。
      もしかするとSFCぐらいまでは天野喜孝のイメージイラストとかがそうだったかもしれないけれど
      ゲームのキャラがポリゴンになったりCGになったりして、ゲームのキャラ=イメージイラストって感じの想像力が働き難くなってからはそんなんでも無くなったと思う。
      今は1作1作別のゲームという感じ。
    • 31. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:48 
    • ※16
      「これがFFだ」ってイメージは人によって結構違う気がする
      FC時代のFFこそがFFって人もいれば、FF4こそが、FF5こそが、FF6こそが、7、8、9etc…各ナンバリングごとに「これがFF」って思う人もいると思う
      それに昔からFFは毎回世界もシステム周りも結構変えてくるゲームだったし、RPGというジャンルの中で新しいスタイルを求め続ける姿勢こそが「FFらしい」と感じる人もいるだろうし。
      FFのイメージって、実は自分がプレイして気に入ったナンバーのFF…FFという名を持つ一つのRPGのイメージでしかないんじゃないだろうか
    • 32.
    • 2017年09月07日 13:49 
    • このコメントは削除されました。
    • 33. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:53 
    • しょっちゅう新作出して近年は毎度がっかりさせられてるFFより大きなハズレの少ないDQの新作やりたいわ
      FF7が出た頃は目新しさが有ったけど映像美()とか斬新なシステム()とかに注力し過ぎてシナリオ等を含んだゲームとしての完成度がどんどん低くなってると思う
      特に12以降はゲーム部分が面白いことはあってもシナリオと合わせて楽しめる作品は一つも出ていない
    • 34. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 13:57 
    • FF15は見苦しいよなw
      PCならまだ分かるがスマホってw
    • 35. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:02 
    • 正直技術のFFってのは13の時点で崩れた理論なんだよな、既に海外の方がレベルが高いんで
      グラフィックが売りになってないんだよ、まぁ、FF7の頃は3Dをゲームに使うって言うのを
      海外含めて試行錯誤してた時期だったし海外の1軍技術者は映画方面やPCに偏ってたしな。

      FFで何がやりたいかって考えたらジョブ集めて、アビリティ集めて、魔法集めて、召喚獣集めて
      武器防具集めてって事をやりたいなおれは。
    • 36. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:02 
    • ドラクエ8で失敗したから言える事だね
    • 37. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:05 
    • FF病はその通りだと思うけど、田端も違う病気みたいなもん
    • 38. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:08 
    • グラフィックが上がるのは良いけど堀井さんが言うみたいに判りやすくストレス無く楽しめる
      ってのは大事だなと11やってた改めて感じたわ、FF15の半端なアクション戦闘は面倒く
      感じちゃうわ、あれなら完全なアクションでも良かったかもな。
    • 39. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:12 
    • 上※80
      自分はドラクエ新作の方がやりたい
      もう開発始めてもらってもいいくらい
      FFはナンバリングじゃなくて外伝みたいの作って一度心機一転してみたらいいと思う
    • 40. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:19 
    • FFもフォトリアル的な表現じゃなくてファンタジー要素前面に出した感じで
      FF7までのシステム基本として現代技術を使った様なゲームやってみたいかな。
    • 41. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:38 
    • 田畑が悪いんじゃない、野村がちゃんと作らないのが悪いんだ
    • 42. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:50 
    • FF病っつーか、FFは毎回システム変えすぎなんよ。
      良かったところはそのままでいいのに。
    • 43. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:51 
    • ※13
      FF病は坂口が言ってたら、多分絶賛された
    • 44. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 14:54 
    • 新作やるなら圧倒的にDQなんだよなあ・・
    • 45. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 15:32 
    • 新作じゃドラクエの評判の方が圧倒的に上やん
      新しいことに挑戦するのは悪いことじゃないけど
      それで失敗するんじゃ意味ないぞ
      ドラクエも10でオンライン挑戦した結果どうなったか
    • 46. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 15:33 
    • ff15って言うほど革新感あったか
    • 47. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 15:52 
    • 言われてみると今の小学生以下の子供はFFなんて全くやらずに育つ世代かもしれんな
      親が過去のFFシリーズ持ってたらそれをプレイする可能性はあるが
    • 48.
    • 2017年09月07日 15:56 
    • このコメントは削除されました。
    • 49. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 15:57 
    • ファイナルを最後って意味でとらえてる人いるんだな

      究極の幻想って意味じゃないのか
      ファイナルファンタジーって
    • 50. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 15:59 
    • スクエニはFF委員会とかあるからな
    • 51. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 16:21 
    • ※41
      タバティスの思慮に欠けるような発言が悪目立ちしてるから個人として叩かれてんだぞ
      ノムティスが全面的に悪いつーんならちゃんと管理できてなかった会社自体が悪いってとこに行き着く
    • 52. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 16:47 
    • ※19
      ポートピア事件って知ってる?
    • 53. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 16:57 
    • FFが挑戦的で先駆け的な作品だったのってせいぜい12までじゃねーかなあ
    • 54. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 17:13 
    • 社内のFF病って野村率いるヴェルサスチームの事か
      大口叩いた結果そいつら未満を生み出すとかほんと頭田畑
    • 55. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 17:42 
    • 購入層含めた周囲全てが感染しているなら、そのFF病と呼んでいる希望や期待に応える作品を作るのが正解じゃないんか?
      全く新しい方向を目指したいなら。古い作品の名を捨てた、もっと新しい名作を生み出す方がいいだろう
    • 56. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 17:57 
    • タバティスのFF病発言はガチで凄い物出してきたら称賛されたと思う

      結果はアレだったけど
    • 57. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 18:30 
    • FF15って、最初のヴェルサスの構想だとSFC時代のFFのゲーム性を現行機で再現することだったんだよな…逆にFF病じゃないと作れなかったタイトルなんだよ…
    • 58. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 18:31 
    • どうしてこうスクエニのクリエイターってどこかおかしいやつしかいないのか、独立したクリエイターも意識だけ高い系とかしかいないし
    • 59. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 19:02 
    • FFは久しぶりに14やったらイシュガルドに求めていたFFを見つけたよ
      最後の戦いとか最高だったわ
    • 60. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 19:04 
    • ※49
      散々出てきてるが意味としては最後で合ってるよ
      長いこと続いてるからそれだけに留まらなくなってるのかもしれんが
    • 61. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 19:06 
    • ※36
      売上じゃ成功してるぞ
      新作のドラクエ11も良かったゾ
    • 62. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 19:42 
    • ドラクエにしろポケモンやモンハンみたいな人気シリーズものは新しいシステムは
      どんどん盛り込んでるけどゲームのかたち自体は初代から最新作まで全く一緒
      FFだけは何かに憑りつかれたのごとくシステムをいじくってゲームのかたちまでも
      全く別物だからどんどんファンが離れてく
    • 63. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 21:16 
    • ドラクエの堀井はジブリの宮崎駿みたいなイメージだな
      FFは金積んで原作無視の実写映画みたいなイメージ
    • 64. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 22:30 
    • ※5
      RPGつてもともとSLGの派生なので、オープンワールドみたいな世界を作りこむやり方はある意味正統進化ではある
    • 65. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月07日 23:46 
    • 良し悪しよりもまず新しいものをとりあえず放り込んで驚かす、美麗なグラフィックでストーリーの出来は後回し
      個人的にはこれが新FF病かな
    • 66. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 01:38 
    • むしろプレイヤーをFF病ってヤツにかけなきゃ。DQもゼルダも誰もが一目見てそれと分かるのに、プレイしてすら「これFFか?」と首をかしげられるようじゃダメだろう。
      今後も続ける気ならFFたらしめる根幹を据えるよう、大黒柱からしっかりと立て直してくれ。
    • 67. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 03:55 
    • FF病っていうなら全く別のタイトルで自分のやりたいようにやればいいのにな
      結局は自分の都合のいいようにFFってブランド利用してるだけ
    • 68. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:14 
    • もうFFは終わったよ
      実際スマホの低価格2DRPGの方が面白いもん…
    • 69. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:21 
    • 堀井をドラクエしか作ったことないと言っているやつに説教したい。
      ポートピア事件・北海道連鎖 オホーツクに消ゆ・軽井沢案内・いただきストリート
      これらが当時のパソコン含めたゲーム業界に与えた影響はすごいんだぞ。
      鈴木裕のスペースハリアーみたいなものや。どれだけフォロワーが現れたか。
    • 70. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:34 
    • ※17
      斜め読みしたから、そういうことだよなと思ってたらまったく逆で笑った。

      堀井さんみたいな発想を維持できるディレクターってあまりいないのが現実。
      当たり前かもしれねいけど、客のことより自分の創作意欲を満たしたいやつらばかりだし。
    • 71. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:40 
    • でも、ドラクエ信者さんにこう言うと、怒るよな
      FF15は、確かにドラクエ11には負けたが
      FF14は、ドラクエ10に勝ったんだよなぁ
    • 72. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:42 
    • ※13
      言動に行動が伴っているかの違いじゃない?
    • 73. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:45 
    • ファイナルファンタジーのファイナルってこれでこけたら
      スクエア倒産で最後の作品という意味合いでつけたんじゃなかったけ?
    • 74. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:46 
    • そりゃゲームの方向性に合わせないとな
      何がしたいかも考えないままただオープンワールドにしたり
      最新技術のムービー入れたところで意味ないし。
    • 75. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:54 
    • >端的に言えば狂ってるのは周りで自分はおかしくないって言い切ってるようなもんやな
      テ〇パア〇チ両方の考えじゃん
    • 76. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:56 
    • ※71
      それ言うのも怒るのもそれにすがりつきたいお前の自演だろ
      シリーズのファンはどっちも失敗作だと思ってるからどうでもいい
    • 77. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 08:59 
    • スクウェアが誇る最先端の映像技術や
      斬新なバトルシステムを売りにしてたはずのFFが
      洋ゲー劣化パクり風になってしまった時点で
      その役目は終えたと考えるべきだよな…
      昔は業界のお手本だったのにな。

      いっそ、ドラクエ路線でFF1本作ってみたら良いのにな。
      たぶんこっちの方が売れる。
    • 78. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 09:18 
    • ドラクエでは、堀井雄二がいる限り、いきなりのオープンワールドはやらない
      ドラクエのナンバリングは、いつでもゲーム初心者を想定して作ってるからね
      オープンワールドってのは、ゲーム初心者にとっては敷居が高い上、言う程オープンでもないし。
    • 79. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 09:19 
    • ドラクエ vs FFなんてやってるうちはたいした進化なんて出来ないんじゃないかな
      もっと外にも目を向けてみてよ。そんなんだからJRPGは遅れてるなんて言われる
      少なくとも自分は、面白いゲームを遊びたいだけで最新技術の発表会を見たいわけではない
      まあ、売れるから今の状態になってるのだろうけどね・・・
    • 80. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 09:21 
    • ※77
      モンスターにキャラクター性のないFFは、実はIPとしては土台が貧弱なのかもしれない
      今や開発予算を集めるだけの意味しか残ってない気がする
    • 81. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 09:23 
    • ドラクエは使いづらいレスポンスも悪い進化しないUIやらこまけーこと気にしないシナリオやら色々、ドラクエらしさとして受け入れられるから、制作難易度もちげーんじゃないかな
      それよかその「らしさ」を決める中心の堀井雄二という存在がやっぱ大きい。FFはそれを欠いてしまった
    • 82. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 09:25 
    • ※79
      ポケモンは相変わらず売れるし、ペルソナの評価は高い
      実は最近見直されてきてたりする
      まあ、結局は変に遅れてるとかどうとか外野に惑わされず、最新のハードで想定するユーザーに楽しんでもらえるものを作って貰えば良いだけ
    • 83. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 09:44 
    • ドラクエは子供のまま止まってる感じ。
      FFは一緒に年重ねてきた感じ。
    • 84. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 09:47 
    • ※83
      ドラクエは、いつも初めてゲームする人を想定してるから当たり前と言えば当たり前
    • 85. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 10:40 
    • ひろゆきが、遠回しにFFディスってたよな
      「グラフィックを頑張ったからって、それゲーム作ってるって言えるの?」みたいな感じで
    • 86. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 10:47 
    • ※85
      ひろゆきは相変わらず口だけは達者だな
    • 87. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 12:59 
    • もうFFは全くと言っていいほど興味が無い。
      FFの最新作って、ホストが車でドライブする程度しか知らないな。
      「FFどうでしょう」みたいな動画見たわ。
    • 88. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 18:48 
    • RPG の大黒柱がストーリーである以上、そこ破綻させて装飾にこだわったってマトモなゲームに成るわけねぇんだよな
    • 89. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月08日 20:41 
    •  →完成度    →完成度   
      ↓■■■■■  ↓■■■□□
      進■■■■■  進■■■□□
      捗■■□□□  捗■■□□□
       □□□□□   ■■□□□
       □□□□□   ■■□□□
       駄目な作業   有能な作業

      左側がスクエニのスクエア部分
      このままで発売する
    • 90. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月09日 09:08 
    • すごいね・・・堀井の発言と比較すると、如何にコイツが無能なのかがよく理解できるよ
    • 91. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月10日 17:24 
    • とりあえず開発スタッフのサインとか寄せ書きとか、中身が無い「本物がここにある」やら「必要なことはやり尽くした」やら「俺たちは特別な存在じゃない()」やらインタビューへの回答みたいな寒い広告とか必要性なかったスタッフのリアル旅とか、あと薄っぺらい「極上」とか、そういう意識高い()系典型の無駄なこととハードルを無闇に上げていくことに労力と熱意割いて作品造るのを疎かにしなけりゃそれで良いよ
      あと田端さんは本当はゲーム会社より食品メーカーに就きたかったって言ってたし、その広告能力を活かして転職すると良いかもね
    • 92. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月11日 15:46 
    • FFって戦闘システム、毎回すごくいいと思うんだけど。
      でも、その良い戦闘システムを毎回変えないと!という謎の強迫観念が。
      FF15はアクションRPGとしては戦闘イマイチだけど。まあ、オープンワールドで規模も大きいし、あまり多彩だと他に影響出てくるんだろうけど。
    • 93. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月12日 22:49 
    • 叩かれてるけど田端の言い分もちょっとわかる
      最近のFFって過去作のキャラに頼りすぎなんだよ
      クラウドとかセフィロスとかもう飽きるっての
    • 94. アニはつの名無しさん
    • 2017年09月18日 12:39 
    • 何でこんなにffを持ち上げるんだろうな 大コケしてるくせに
    • 95. アニはつの名無しさん
    • 2017年10月13日 11:12 
    • ファイナルファンタジー好きだったけどⅩ-2までしかやってないわ。

      ナンバリングタイトルの意味分かってないよな、本当。

      それに引き換え今回のドラクエのドラクエらしさよ。夢中になったわ。
    • 96. アニはつの名無しさん
    • 2017年10月17日 15:18 
    • ドラクエはドラクエで代わり映えしないし世界的に見たらガラパゴスもいいとこでしょ
      まぁその狭いエリアでも客を逃すないつも通りやれ!って言うのはわからんでもないが
    • 97. アニはつの名無しさん
    • 2017年10月28日 21:52 
    • ※28
      いつもの9アンチくん、9は海外メタスコア一位だからね?戦闘やロードにうるさいはずの向こうの国々がだよ?この意味分かるね?
    • 98. アニはつの名無しさん
    • 2017年11月02日 14:07 
    • たばたばたはマジでくたばれ
    • 99. アニはつの名無しさん
    • 2017年11月03日 02:26 
    • ffってミュージカル的な演出とスピード感が常にあったから、それが両方ないと何これ?
      って感じになる。
      それが両方ともなくなったと感じると続きをやらなくなる。って誰かが昔どっかで書いてた。
      確かにストーリーがつまらなくて戦闘がだるく感じてきてからやらなくなった。
    • 100. アニはつの名無しさん
    • 2017年11月06日 03:15 
    • 誰かが言ってたが俺達は映画が見たいんじゃない、ゲームがしたいんだ!!

      今のFFは完全コレに当てはまるわ
    • 101. アニはつの名無しさん
    • 2017年11月14日 12:30 
    • 3dsならドラクエやったけど、なかなか世界観よかった。高級なCG目指すというより居心地のいい世界観。さらにいえばゼルダの箱庭が最も居心地のよい世界観。
      最近FFやってないけど、写真で見る感じでは高級なCG 用いた箱庭に出来損ないホストがわんさかいた。
    • 102. アニはつの名無しさん
    • 2017年11月14日 20:37 
    • 一番の元凶は野村な件
      というか野村ゲーは毎回毎回発表早すぎ
    • 103. アニはつの名無しさん
    • 2017年11月29日 23:27 
    • クロノクロスからまるで学んでいないのか
    • 104. アニはつの名無しさん
    • 2017年12月01日 12:07 
    • ※91
      寄せ書きに「ゲーム楽しんでね」的なコメントはあったの?これだけだと自画自賛の固まりにしか見えないけど…。
    • 105. アニはつの名無しさん
    • 2018年06月12日 17:42 
    • 少なくとも言えるのは、FF15が紛れもなく ユーザーの視点で作っていないということ。
      スタッフが作りたいように作ったということ。

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