【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)】10話感想 衝撃!サイバース消失
2017-07-19 18:57
今週もとても良かった。カードの効果の押収でとても満足。リボルバーの使うモンスターのデザインも少年の憧れって感じですごく好き。あとピンポイントメタがえげつなかったw
2017-07-19 18:55
今週のVRAINSは遂にファイアウォールドラゴン登場か!!?と思ったら邪魔されてデコードとエンコードが並んだっ!!って思ったら消されて予想が出来ねぇ!!クソ面白い!!
VRAINSのおかげでデュエルリンクスのモチベが若干回復しました。
VRAINSのおかげでデュエルリンクスのモチベが若干回復しました。
2017-07-19 19:00
サイバース族を封じるカードは効果がえげつなくて、そんなのあり?となったけど、それ以上にアイまでいなくなってしまったことに驚いた
こんな序盤に相棒がガチで消えるわけないし、その内戻ってくるのは分かってるけど、それでも見ていてかなり焦ってしまいましたね
こんな序盤に相棒がガチで消えるわけないし、その内戻ってくるのは分かってるけど、それでも見ていてかなり焦ってしまいましたね
2017-07-19 18:59
メタが露骨なことを除けば、ほぼ最終回付近みたいな話の流れだ
2017-07-19 18:59
プレイメイカーがAi消えたときの声と表情が、ショック受けて茫然としてる感じがすごい伝わってきて好き。
2017-07-19 19:02
Aiちゃんが消えたときの遊作くんの反応、あれはもうデレたようなもんでしょ……萌えしぬ……。
2017-07-19 19:02
いなくなったアイはこのデュエルの途中ですぐに戻るのか、それとも取り戻すために遊作があれこれするイベントを挟んでから戻るのかは分かりませんが、アイが戻ってきた時に遊作がちょっとデレる等、二人の絆が深まる描写があると嬉しい
2017-07-19 19:00
ちょっと今回出てきた新規皆んな強すぎない?
2017-07-19 18:57
マスターデュエルは4000同士か。
しかしサイバースメタのフィールド魔法が厄介過ぎる。
破壊も出来ないとかどうしろと・・・
しかしサイバースメタのフィールド魔法が厄介過ぎる。
破壊も出来ないとかどうしろと・・・
2017-07-19 19:02
リボルバーは常に遊作の2歩先を行く強さでとても良いキャラなんだけど、自分のカードの効果は発動した時に全部遊作に教えてあげても1歩先は行けるだろうから効果確認をさせてあげてほしい
2017-07-19 18:58
遊作が新カードゲットしてからのスピードデュエル→マスターデュエルへの移行も元からそのつもりだったぽいしロックとメタでガチガチだしリボルバー様ライバルというよりその上の格っぽくてイイ
2017-07-19 19:01
何よりスピードデュエル→マスターデュエルへの移行でデッキにちゃんと足すキャラなんて初めて見たよ
真面目だ…無いカードを想像しようとか地下から掘り起こそうとか絶対考えないリアリストだ
真面目だ…無いカードを想像しようとか地下から掘り起こそうとか絶対考えないリアリストだ
2017-07-19 18:55
遊星さんなら攻撃対象にできなくなった途端に直接攻撃してくる
2017-07-19 18:55
しかしリボルバーがガンメタ張ってくるとは思わんかった。もっとガンガン攻めてくるものと。
2017-07-19 18:54
トポロジックボマーはサイバース族なのにヴァレルロードはドラゴン族な意味がやっと分かったよ
サイバース族以外じゃなきゃこの戦術が全く成り立たなかったんだな
サイバース族以外じゃなきゃこの戦術が全く成り立たなかったんだな
2017-07-19 19:01
今回出た情報はリボルバーと協力者らしき博士は親子関係らしい?という事、AIは博士から作られた存在であり、サイバースモンスターとして効果が適用されるという事でしたね。あとSOLテクノロジー社側の描写を見るにハノイよりもSOL側の方が個人的に胡散臭い印象があります
2017-07-19 18:56
これイグニス助けに行く流れだったらヒロインじゃん~~~;;;;;ヒロインはだいたい『あ』から始まってるだぞ~早く戻ってこい!;;;って思ったら、アイ、、、、、そういう、、、、、
2017-07-19 18:55
このタイミングでデッキと相棒枠が消えて取り戻す話を出したら、ひと月眠りっぱなしのブルエンの霊圧がますます消える。
562: 2017年7月19日(水)
ガチガチだな
マスタールールやっぱいいわ
ただ相手カード確認出来ないんか?
ブルエン戦やってなかったっけ
マスタールールやっぱいいわ
ただ相手カード確認出来ないんか?
ブルエン戦やってなかったっけ
582: 2017年7月19日(水)
リボルバーさん
デッキ変更しただけじゃなくて先行も貰うとかひどい…
デッキ変更しただけじゃなくて先行も貰うとかひどい…
567: 2017年7月19日(水)
デコード出すとき召喚条件の確認を言わないで画面表示だけにした部分はすごいよいと思いました
616: 2017年7月19日(水)
>>567
試行錯誤してる感あるよね
ただ一瞬過ぎたからサーキット世界に入ってから
右下に表示し続けるとかしてくれた方が有難かった
試行錯誤してる感あるよね
ただ一瞬過ぎたからサーキット世界に入ってから
右下に表示し続けるとかしてくれた方が有難かった
576: 2017年7月19日(水)
今作はやることに意味を持たせようという強い意志を感じる
前作から意地でも変えたい強い意志を
前作から意地でも変えたい強い意志を
572: 2017年7月19日(水)
一見遊作メタに見えるけどサイバーズ狩りしてるなら(AI自身が決闘するかはまだ不明だけど)対サイバーズ用のカードあっても何らおかしくはない、受け取ったカードはヴァレルロード?それともフィールド魔法?
573: 2017年7月19日(水)
>>572フィールド魔法って言ってた
563: 2017年7月19日(水)
あの守備表示のベルトみたいなやつの効果がよくわからん
575: 2017年7月19日(水)
天火の牢獄効果ありすぎだろ
・守備龍300up
・リンクモンスター以上のリンクモンスター召喚制限
・リンクモンスターのみの攻撃制限
・カード効果破壊無効
・サイバース消失
リンク攻撃制限って万里の長城みたいな龍と効果被ってなかった?
・守備龍300up
・リンクモンスター以上のリンクモンスター召喚制限
・リンクモンスターのみの攻撃制限
・カード効果破壊無効
・サイバース消失
リンク攻撃制限って万里の長城みたいな龍と効果被ってなかった?
577: 2017年7月19日(水)
久々にマスタールール見れて楽しかった
でも結局効果確認はできるのかできないのかどっちなんだ
個人的にはできない方が演出上都合がいいと思うがせめてどっちかに統一してくれ
でも結局効果確認はできるのかできないのかどっちなんだ
個人的にはできない方が演出上都合がいいと思うがせめてどっちかに統一してくれ
585: 2017年7月19日(水)
>>577
自分のデュエルディスクのデータに入ってる物は確認できるという事にしよう
自分のデュエルディスクのデータに入ってる物は確認できるという事にしよう
578: 2017年7月19日(水)
ボード乗ってないのに謎空間飛び込んでてわろた
579: 2017年7月19日(水)
中断とか乱入でデュエル終わらないの良かった
スタッフ明らかにエンタメアンチだろ
スタッフ明らかにエンタメアンチだろ
586: 2017年7月19日(水)
>>579
早々に引き分けで終わらせて2回戦は予想外だったわ
あとサブタイがカード効果だったことも
早々に引き分けで終わらせて2回戦は予想外だったわ
あとサブタイがカード効果だったことも
580: 2017年7月19日(水)
遊作もシステムダウンやドラゴン族封印の壺使っても良いんやで
581: 2017年7月19日(水)
召喚シーン省略は今回のやり方が限界かなぁ
589: 2017年7月19日(水)
>>581
召喚条件を表示にしたならリンクマーカーにモンスターが飛び込む描写がテンポ悪い
召喚条件を表示にしたならリンクマーカーにモンスターが飛び込む描写がテンポ悪い
591: 2017年7月19日(水)
>>581
俺は●●と▲▲でサーキットコンバイン!
リンク召喚!表れろリンク2!××!くらいにはできそう
俺は●●と▲▲でサーキットコンバイン!
リンク召喚!表れろリンク2!××!くらいにはできそう
594: 2017年7月19日(水)
>>591
足元あたりにいつものセットするやつだせばいけそうやな
足元あたりにいつものセットするやつだせばいけそうやな
587: 2017年7月19日(水)
遊作は意地でも先攻とらないのな
一回も先攻とってないぞ
一回も先攻とってないぞ
598: 2017年7月19日(水)
>>587
先行だと攻め手が遅れて手札も1枚少なくなるからな
ただ今回みたく守り固められたりロック仕掛けられると不利
先行だと攻め手が遅れて手札も1枚少なくなるからな
ただ今回みたく守り固められたりロック仕掛けられると不利
600: 2017年7月19日(水)
てかスピードデュエルを狭いと言って良かったのか?
613: 2017年7月19日(水)
>>600
事実だからしゃーない
事実だからしゃーない
604: 2017年7月19日(水)
>>600
ぶっちゃけ制作も上から言われて渋々スピードデュエルやってたんだろうしいいんじゃない?
ぶっちゃけ制作も上から言われて渋々スピードデュエルやってたんだろうしいいんじゃない?
607: 2017年7月19日(水)
スピードデュエルを引き分けで終わらせたのは良かった
遊作が勝つ要素が見当たらないんだけどどうやってデュエルを終わらせるんだろうか
リボルバー強すぎる
遊作が勝つ要素が見当たらないんだけどどうやってデュエルを終わらせるんだろうか
リボルバー強すぎる
614: 2017年7月19日(水)
リボルバー強すぎるなぁ、ドンみたいな理不尽さとカイトのプレイングを合わせたようなガチガチさだわ。
今のところ全部リボルバーが一歩上手だぞ。
今のところ全部リボルバーが一歩上手だぞ。
609: 2017年7月19日(水)
この絶望的状況でファイアウォールの登場までまだ2話もあるのかw
11話まるまる1話どうやって凌ぐのか楽しみだな
11話まるまる1話どうやって凌ぐのか楽しみだな
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引用元:2ch.sc
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- 2017年07月19日
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