1: 2017年7月6日(木)
外国人「未だに日本のRPGゲームって戦闘がターン制だけど何故なんだ?」
↑自分にも分からないけど
ターン制は戦闘が遅すぎるからそういう古風なシステムを見ると驚くのかもしれない
他のRPGはターン制なんて捨ててもっと面白いシステムにしているから
5
未だにターン制バトルを楽しんでる人がいて驚く
どうすればこんな退屈なジャンルをプレイ出来るんだろうか
最新鋭のFPSやオープンワールドゲームがあるのに
10
面白いターン制のRPGを求めると必ず日本のオタク系ゲームにぶち当たる
ここ5年間でアニメっぽくないRPGゲームが1つでも出たなら挙げてくれ
17
ペルソナとドラゴンクエストを別にすれば
誰も興味なさそうなネプチューヌ系の萌えクソゲーだからな
とりあえずターン制バトルはもう消えた
19
日本のターン制RPGは最も停滞してるジャンル
90年代初めから成長も進化もしていないし、これからもしないはず
ターン制という仕組み自体に欠陥があるからね
1つプレイすれば全部プレイしたようなもんだ
ただ良いゲームがあるのは間違いない
ファイナルファンタジーの一部、ペーパーマリオ、ディスガイアなどがあるからな
しかしレースゲームを除けばJPRGは最も怠慢なジャンルだ
http://www.all-nationz.com/archives/1065577186.html
6: 2017年7月6日(木)
ターン制クッソ楽しいやん
8: 2017年7月6日(木)
ターン制は気楽にやれてええやん
おやつ食べながらやれる
おやつ食べながらやれる
11: 2017年7月6日(木)
ポケモンは大人気な模様
12: 2017年7月6日(木)
アホみたいに動くほうがめんどいし
寝ながらできねえよ最近
寝ながらできねえよ最近
14: 2017年7月6日(木)
進化とかどうでもいいからwiz系RPGガンガン出せや
15: 2017年7月6日(木)
ターン制はライトなストラテジーみたいなもんやろ外人の方が好きそうやけど
31: 2017年7月6日(木)
リアルタイムが面白いかというとそうでもない
16: 2017年7月6日(木)
JRPGはながらでできるからな
FFは無理やけど
FFは無理やけど
17: 2017年7月6日(木)
シミュレーションまでリアルタイムばっかになって嫌や
18: 2017年7月6日(木)
自由度厨は生きるの大変そう
19: 2017年7月6日(木)
ポケモンは大好評だしペルソナも人気あるんやろ
23: 2017年7月6日(木)
久々にターン制RPGのDQ11やるから楽しみだわ
24: 2017年7月6日(木)
自由度ってある意味丸投げ度やし
36: 2017年7月6日(木)
>>24
これ割と洋ゲーやらない層から誤解されてるする気がするわ
自由度って例えばクエストが一個あったらそのクリア方法がいくつもあるってことで
単純に誰でも襲えるとか見えてるとこどこにでも行けるとかそういう話じゃないんやで
これ割と洋ゲーやらない層から誤解されてるする気がするわ
自由度って例えばクエストが一個あったらそのクリア方法がいくつもあるってことで
単純に誰でも襲えるとか見えてるとこどこにでも行けるとかそういう話じゃないんやで
40: 2017年7月6日(木)
>>36
やっぱゼルダって神だわ
やっぱゼルダって神だわ
26: 2017年7月6日(木)
ターン制バトルって野球みたいだよな
29: 2017年7月6日(木)
ターン制でいいです
どうせ強行動ワンパするだけのアクションとかないほうがマシ
どうせ強行動ワンパするだけのアクションとかないほうがマシ
42: 2017年7月6日(木)
オープンワールド信仰はもうコリゴリ
46: 2017年7月6日(木)
そりゃこういう層もいるやろ
外人じゃなくても日本にもこういう主張するやつはおるで
外人じゃなくても日本にもこういう主張するやつはおるで
47: 2017年7月6日(木)
ようわからんが向こうの奴らはウィザードリィも認めてないんか?
52: 2017年7月6日(木)
日本人「またFPSなの?」
これが現実
これが現実
56: 2017年7月6日(木)
>>52
時代はTPSやろうか、PUBGめっちゃ人気やしな
時代はTPSやろうか、PUBGめっちゃ人気やしな
22: 2017年7月6日(木)
ワイはなんもかわらんFPSも飽き飽きやけどな
別にJRPGもやらんが
別にJRPGもやらんが
28: 2017年7月6日(木)
ワイらも凡百のFPSみておもんなそって思ってるしお互い様やろ
大作だけいくつか遊べばもうええわあんなジャンル
大作だけいくつか遊べばもうええわあんなジャンル
61: 2017年7月6日(木)
ターン制のJRPGほんとすき
おすすめ教えてや
おすすめ教えてや
64: 2017年7月6日(木)
>>61
FGO
FGO
67: 2017年7月6日(木)
>>61
ポケモン
ポケモン
71: 2017年7月6日(木)
>>61
世界樹
世界樹
85: 2017年7月6日(木)
>>61
アライアンス・アライブ
アライアンス・アライブ
86: 2017年7月6日(木)
スパロボはキャラゲーだから・・・
65: 2017年7月6日(木)
ゲームジャンルなんて出尽くしたから画質とかどうでもいいところで勝負するしかないねん
87: 2017年7月6日(木)
結局グラの進化でフォトリアルな方向いったからターン制だと「なんで棒立ちしてんの?」って違和感が出てくるんだよな
抽象化されたドット絵だから許されてた表現が今では厳しくなってきた
抽象化されたドット絵だから許されてた表現が今では厳しくなってきた
82: 2017年7月6日(木)
いわゆるボッ立ち戦闘だと演出見せやすいのは確か
FFなんかは魔法等の演出、エフェクトを売りにしてたのが
12のようなフィールドオンバトルではそれがクソ貧弱 で結局ミストナックは相手ボッ立ち
FFなんかは魔法等の演出、エフェクトを売りにしてたのが
12のようなフィールドオンバトルではそれがクソ貧弱 で結局ミストナックは相手ボッ立ち
92: 2017年7月6日(木)
ターン制の新世代がダクソやと思うで
あれアクションの振りしてその実ターンせやからな
テクニック次第でずっと俺のターンもできる
あれアクションの振りしてその実ターンせやからな
テクニック次第でずっと俺のターンもできる
84: 2017年7月6日(木)
ターン制で寝落ちするのが楽しいんやぞ
89: 2017年7月6日(木)
>>84
アクティブタイムバトル「おっそうだな」
アクティブタイムバトル「おっそうだな」
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引用元:2ch.sc
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コメント一覧
外国産のオープンワールド系は戦闘が大味すぎ
たまにはアドレナリン出しながらやるのもいいけど
そういうこと言いつつ面白い新規コンテンツは何も主張できないのもワンセット
むしろアメリカは好きなんじゃね
サッカーはそこまで人気ない国だし
低学歴の猿はアクションで騒いでろ
一人ずつ攻撃したりするのはシュールだな
これらと同列とかプロ制度があるわけでもなく観戦してもつまらないRPGはより深刻としか思えない
ウルティマとか開始で目の前の王様襲えるし(絶対負けるけど)、
ルナティックドーンっていうクソゲーもシリーズ続いてた
ワイ「チンパンジーがおパソコンをいじっているやん!保護して動物園に売ったろ!」
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