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【ソード・オラトリア(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝)】
11話感想 冒険と未知


※一部原作のネタバレ注意

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 2017-06-24 01:00
いよいよ未知の領域59階層、そこに一体なにが。つかアイズの知りたいことは分からず終いになりそうなんだが。女が誰かも分からんし伏線ばらまくだけばらまいてアニメは完結しそう。
 2017-06-24 00:59
神も見たことがない”未知”にはなんかよく分からないヤツが待ってたけどまさか、”伝説”を見てしまったのか…?まあそれよりもレフィーヤちゃんとティオネちゃんの添い寝が甘美でとても印象に残りましたね。ベートの荒々しい双剣も良かった。
 2017-06-24 00:59
レヴィスさん美人でめっちゃ好き
 2017-06-24 01:00
最後までアリアって呼んでるのは草
 2017-06-24 00:59
ヘスティアファミリアが行った13層くらいのほうが辛そうだった ベル達が弱いのもそうだけどそれより数がエグかった
 2017-06-24 00:59
前回到達した58階層攻略して、ゼウスの情報では59階層から極寒地域だったはずがその気配がない。たどり着くと密林のような環境になってるってヤバさ伝わってくる。あの花と寄生した魔物のせいで環境変わってるの?レヴィスが言ってた真実ってこれでどうわかるのか。
 2017-06-24 00:57
ソード・オラトリア第11話視聴。
ついに未到達階層の59階層にアタックするロキファミリアの精鋭達。原作と比べると今回の戦闘はちょっと迫力不足だったけどその分は来週の戦闘に期待かな。レフィーヤの成長が見られるのも来週かな。次回も楽しみ。
 2017-06-24 01:00
アニメを観た後でダンメモが出来る今夜は嬉しい気分


690: 2017年6月24日(土)
最終決戦前なのにすさまじく盛り上がらない・・・

466: 2017年6月24日(土)
なんでこれいまいちワクワク感とか冒険感がないんだろ

512: 2017年6月24日(土)
>>466
あっさり進み過ぎなんじゃないの(´・ω・` )

516: 2017年6月24日(土)
>>466
メンバーが強すぎる

534: 2017年6月24日(土)
>>466
キャラ多すぎなのと、人型の敵が少ないからかな

474: 2017年6月24日(土)
>>466
どうせこいつら氏なないしな

500: 2017年6月24日(土)
>>474
グリムガルの謎の緊張感

517: 2017年6月24日(土)
>>500
あれは良かった

711: 2017年6月24日(土)
たぶんクライマックスなのに淡々としてるんだよな

774: 2017年6月24日(土)
なんなんだろうな、主人公がいないっていうか他人のゲームプレイを横で眺めてる感覚
傍観者感がすごいんだよな

788: 2017年6月24日(土)
>>774
未知のダンジョンも最後の敵にもなんにも期待出来ないのが逆に凄い


731: 2017年6月24日(土)
淡々と進行しすぎだな
れふぃーあの超安っぽい百合は嫌いじゃないけど

787: 2017年6月24日(土)
外伝アニメに面白さを求めるのは間違っているだろうか

556: 2017年6月24日(土)
Lv7のおっさんもここまでこれてないん?
何、スライム狩り続けてLV99なるような暇人さんなの、おっさん?

596: 2017年6月24日(土)
>>556
個の強さとチームでの強さは別なんじゃ
んで個だけで突破できるような場所じゃない、と

601: 2017年6月24日(土)
>>556
どう見てもセコそうなおっさんだったしそんな感じやろ

232: 2017年6月24日(土)
RPGの最終決戦前みたいな夜会話だった

233: 2017年6月24日(土)
あの芋虫の女型モンスターが赤髪の女剣士なの?

243: 2017年6月24日(土)
レフィーヤが穴に落ちた時、アイズが風の魔法で空飛んで
さっさと助けに行ってればパーティー分断すること無かったんじゃないの?

246: 2017年6月24日(土)
>>243
他にもサポーター数人いて全員で飛び込むとサポーター守りきれずアイズが行くと正規ルートで新種出てきたとき手間取るからアイズは飛び込むな!
ってアイズが助けに行こうとしたとき団長に言われるシーンはもちろんカットだよ

230: 2017年6月24日(土)
何だろう…深層のはずなのにモンスターが相変わらず強そうに見えない

234: 2017年6月24日(土)
MMOでレベルカンストして腐ってる連中が、ときおり新クエスト導入で狩りやってる
ようなもんだもんな。底流に流れる「おわってる感」まで忠実に再現してどーすんだ
という

235: 2017年6月24日(土)
作画は良いんだけどな
ただ湧いてくるモンスターを倒すだけってやっぱ盛り上がりに欠けるわ

239: 2017年6月24日(土)
>>235 そうね。脚本ベースというか基本的な企画のところで失敗だったという感じ。

245: 2017年6月24日(土)
ふつうにベル君のつづきの話しやったが絶対よかったな(´・ω・`)


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引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2017年06月24日 01:30 
    • 2ch連中のレスが的を得てるな
      最終回直前でこの盛り上がりの無さはヤバイ
      日常イチャイチャだけしてた方がまだ見れる
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2017年06月24日 03:21 
    • 漫画みたいにシリアスと冒険譚に完全に振り切ればいいのになんで原作にないくっだらねぇギャグと百合入れてんの?キャラ改変までして
      ってのがまず1つと
      脚本家と監督は相変わらず読んでないのが既読者から見ればバレッバレですよ
      って事くらいかな、このアニメ終わったら退職して欲しいな

    • 3. ごりりんまんEX
    • 2017年06月24日 05:16 
    • 最後にあらわれたあの花形の化け物を倒してそれで終わりかな( ^ω^)ペロペロペロペロ
      ヘスティアちゃんはまた現れればよいのだが( ^ω^)ペロペロペロペロペロペロペロペロ
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2017年06月28日 12:42 
    • まぁどう転んでもこの後帰路の18階層でベルたちと会うもんなぁ
      ティオネが可愛いからまぁよし
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2017年06月28日 18:16 
    • 58F層って話の流れ的にはかなりヤバイ所だと思うんだが、道中がサクサク進み過ぎなのと、駆け出し魔法使いのレフィーア程度の魔法で、階層モンスターが木っ端微塵に蹴散らされるのが釈然としない。

      レフィーアのLvが幾つかは分からんが、58階層てLv4・5の冒険者でも苦戦するようなイメージなのになー。道中も58階層も、凄い苦戦(または結構な犠牲を払って)して、やっとの思いで59階層に到着ってならわかるが

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