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クラウド

1: 2016年3月9日(水)
8でも10-2でも13でも無く

零式だよな

4: 2016年3月9日(水)
結構好きだよ零式

5: 2016年3月9日(水)
ゼロ式は確かにヤバかった

6: 2016年3月9日(水)
そりゃファイナルファンタジーですし

7: 2016年3月9日(水)
FFを知り尽くしたワイ「9やぞ」

132: 2016年3月9日(水)
>>7
だな

11: 2016年3月9日(水)
BGMって大事だなあと思いました

13: 2016年3月9日(水)
オンラインでついていけなくなった

15: 2016年3月9日(水)
>>13
ドラクエもそうだわ
12: 2016年3月9日(水)
てかなんで11をオンラインゲームにしたんよ
わけわかめ

17: 2016年3月9日(水)
8が急ブレーキかけて
9がクラッチ踏んで
10でギア入れたけど
11でエンストした

18: 2016年3月9日(水)
立て続けにループモノに頼りすぎた無能

19: 2016年3月9日(水)
オンゲ作るよりオールスターソシャゲ作った方が儲かるんじゃね

131: 2016年3月9日(水)
>>19
FFRK

20: 2016年3月9日(水)
今のFFナンバリングの新作手掛けてるの零式のDやで

22: 2016年3月9日(水)
15なんてなかったんや
誰も期待してない

23: 2016年3月9日(水)
国民的RPGの筈が
いつのまにかお色気コスプレ豪華声優()の低俗ゲーになってしまった

24: 2016年3月9日(水)
音楽は4

面白いのは5

26: 2016年3月9日(水)
6-7あたりで機械工学が古代の技術じゃなくて現代の技術に
なってしまったのが始まりじゃないかな

94: 2016年3月9日(水)
SF要素あるかどうかってより
方針として完全に機械とファンタジーを合わせたシリーズにしていきますってしたのが6
なんかの記事でインタビュー見た

29: 2016年3月9日(水)
FF7の映画がなんもかんもわるい

33: 2016年3月9日(水)
>>29
それ言うならタクティクスも悪い
むしろ野村が悪い

シルバーアクセループモノホスト野村は罰するべき
例えシナリオに関わっていなくともあいつが悪い

31: 2016年3月9日(水)
FF:Uをなかった事にしてる時点で

32: 2016年3月9日(水)
10-2からなんかやらなくなったな
それまでは何だかんだで楽しかった

34: 2016年3月9日(水)
挑戦をやめて守りに入った9が悪い
駄目なパターンの回顧ゲーになってしまった
FFじゃなくても良かったゲーム

35: 2016年3月9日(水)
FF12はストーリークソ地味だけど良いシステムだったと思うわ

40: 2016年3月9日(水)
もの自体は成功だけど終わりに向かうきっかけは6なんだよなぁ

43: 2016年3月9日(水)
7あたりまでも評価は二分されてたけど8で否定派が増えて9で止めさした感じ

47: 2016年3月9日(水)
昔やったとき9はクソだと思ってたけど最近スマホでやったらえらい感動した

55: 2016年3月9日(水)
FFとドラゴンボールは似ている
1~3までは無印
4~7まではフリーザ編
8は連載終了で9はGT
10以降は改とかだと思えば納得やろ?

58: 2016年3月9日(水)
8で離れたファンを取り戻そうとしたが手遅れでした
ってのが9を表す評価じゃなかったか

144: 2016年3月9日(水)
>>58
これ

付け加えるなら9自体過去のFFをなんか勘違いして作られた駄作

62: 2016年3月9日(水)
日本でのFFが終わったのは6か7なんだろうけど
同時に海外でのFFが始まったのも6か7なんだよな

海外じゃ初代や4が移植されたけどあまり見向きされず
6と7で成功したんだから

66: 2016年3月9日(水)
大体今のFFがおわってるとか言うやつ今更多いけど


俺らFFリアルタイム世代は9でもうその感覚味わってますから

85: 2016年3月9日(水)
ファミコン→思い出補正であんまり悪くいわない
4→はじめてのスーファミで、あんまり悪く言わない
5→ファリス、レナの姉妹であんまり悪くいわれない
6→不穏な空気が流れ始めるが、あまり悪くいわれない
7→最高傑作と言う人もいれば、強烈なアンチも多い、FF史上最大の話題作
8→リノア不評につき評価低い。ただ、音楽は好評。ハグハグ
9→8ファンが叩いているイメージ。ビビかわいい、かわいそうで評価は真っ二つ。ペプシマン
10→表現力が圧倒的にアップしたおかげで、ここからムービーゲーに移行した感がある。ネタも豊富
11→異次元の大帝国
12→主人公空気、オイヨイヨ
13→ライトニングさんを生み出したFF史上最大のキャラゲー



こんなイメージ

92: 2016年3月9日(水)
1 = サイドビュー戦闘(当時のファミコンRPGはDQしか無かった)
2 = スキル制
3 = ジョブ
4 = アクティブタイムバトル
5 = アビリティ
6 = 仲間を好きな時に入れ替え出来るようになった
7 = 3D
8 = ストーリー特化&ドロー&カードゲーム(邪魔)
9 = 上記全部の焼き直し


>>85
特徴はこういう感じ
6あたりまでは、FFの奇数はシステム特化、偶数はストーリー特化とか言われてた

10の特徴は、ワールドマップ無くなって冒険しなくなったよな
それもエッジといえばエッジだ
9はそういうのがなんにも無かった
10以降は色々やってるっぽいけど

122: 2016年3月9日(水)
スーファミあたりまではFFは劣化ドラクエって印象だったわ

138: 2016年3月9日(水)
>>122
バトルがサイドビューのRPGはかなり珍しい方だったけどな

130: 2016年3月9日(水)
たぶん大コケしてスクエアを赤字に追い込んだハリウッド映画が悪いわ

51: 2016年3月9日(水)
一番デカいダメージ与えてくれたのはハリウッド映画だよね
あれのせいで好評だったテレビアニメも予算削られ打ち切られたらしいし

60: 2016年3月9日(水)
>>51
アニメはオタ的には完全空気だったぞ
連装砲AAその2

10まではプレイしたんだが、11がオンラインになってから離れ始めたな
オンゲをナンバリングとして出すと集客力が高いのかね?前話題になったブレスオブファイアもそうだけど





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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2016年03月10日 02:03 
    • 7だと思ってる
      あそこからムービーゲーになり下がる片鱗が見て取れる
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2016年03月10日 02:14 
    • 7はPS機になってからの初作品だし、システムは洗練されてて悪くない
      おかしくなり始めたのは8だ、何だよジャンクションって・・・
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2016年03月11日 01:50 
    • 5だろ
      なんだよあのパッケージ絵
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2016年03月11日 07:15 
    • 10か12じゃないかな
      世代がゲーム卒業した時期

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