アニメ・漫画・ゲーム等の、オタク関係の記事や感想をまとめたブログです。 各記事には自分主観のあらすじや所感を入れております。

ファンタジーな世界にはそれぞれ属性が割り当てられていることがある。
その中でもイマイチ弱そうなのが「水属性」、他の属性に比べてしょっぱいのは気のせい?

水属性

1: 2016年2月6日(土)
火属性→燃やす
氷属性→凍らす
風属性→吹き飛ばす
雷属性→痺れさせる

水属性→濡らす、湿らす、水圧で攻撃する

ショボすぎワロタ

2: 2016年2月6日(土)
秘術・THUNAMIは最強やぞ

3: 2016年2月6日(土)
日本人は洪水の凄さ知ったばかりやから

4: 2016年2月6日(土)
窒息やぞ

5: 2016年2月6日(土)
土属性→土でベタベタにする

6: 2016年2月6日(土)
氷と一緒にされとるで

7: 2016年2月6日(土)
フェアリーテイルのジュビアは氷属性のグレイさんより強い

9: 2016年2月6日(土)
土属性→くさい

10: 2016年2月6日(土)
氷は氷属性じゃなくて冷気属性に改名してほしい

氷属性だとどうしても個体の氷のイメージが強くてダサい

11: 2016年2月6日(土)
鉄属性→ピカピカに磨き上げて光を反射して相手を倒す


13: 2016年2月6日(土)
闇属性←?

14: 2016年2月6日(土)
ブリザドとウォーターどっちが強いんだっけ?

17: 2016年2月6日(土)
>>14
そもそも水に強さなんてなくね

15: 2016年2月6日(土)
ディーふらぐ!かな?

16: 2016年2月6日(土)
毒属性とかいう悪役

18: 2016年2月6日(土)
水圧でスパーで

17: 2016年2月6日(土)
なんかレーザーみたいにしてスパッと切れるやろ

19: 2016年2月6日(土)
なぜかゲームだと汎用性高い属性になる

21: 2016年2月6日(土)
ミズミズの実ってあるっけ?

22: 2016年2月6日(土)
火水雷とかいう風潮やめてほしい

火氷雷でええやん

あと風で

23: 2016年2月6日(土)
体温奪うという氷の下位互換になれる

24: 2016年2月6日(土)
使い方によっては風属性よりよっぽど強いだろ

26: 2016年2月6日(土)
そもそも水は物質だから属性として扱うのはおかしい

火とか冷気とか雷とか風とか全部現象だからな

28: 2016年2月6日(土)
相手の体内水分圧変えることで即死させれるぞ

29: 2016年2月6日(土)
振動させて発熱
窒息させる
ウォーターカッター
地味に水って万能やな

30: 2016年2月6日(土)
やっぱり冥属性がNo.1

31: 2016年2月6日(土)
ワイ闇属性、冷気を操るときもあれば重力を操るときもあるワイルドカード

32: 2016年2月6日(土)
木属性の方がもっとわけわかめ

34: 2016年2月6日(土)
>>32
そら手から勢いよく木を出して攻撃よ

33: 2016年2月6日(土)
木属性→木材の角で頭を叩きつける

34: 2016年2月6日(土)
磁属性という新たな属性を広めたい

イメージカラーは黒で

39: 2016年2月6日(土)
>>34
雷と被りそう

44: 2016年2月6日(土)
>>39
ていうか下位互換やな

45: 2016年2月6日(土)
>>44
相手が鉄じゃないと何の効果も果たさないやんね

50: 2016年2月6日(土)
>>45
相手付近に協力な磁場作れば周りにある鉄塊が勝手に飛んでくぞ

52: 2016年2月6日(土)
>>50
かっこE

35: 2016年2月6日(土)
そらもう流体操作よ
水銀とかを操れば最強や

41: 2016年2月6日(土)
>>35
ケイネス先生乙
ケイネス

36: 2016年2月6日(土)
水は癒しや
回復役だから

42: 2016年2月6日(土)
水属性の主人公っていないよな

51: 2016年2月6日(土)
てかさそろそろ新しい斬新な属性が定着しねえかな
火とか水とか雷とかもううんざり
連装砲AA01

ゲームだと水属性って回復や補助ができて必須なイメージがあるな
あとポケモンだと強いよね水属性。初代だとゼニガメ選ぶの安定だし



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